التمثال الحجري



هذا الدرس يحتاج إلى تركيز أكثر ودقه أكثر ليصبح متقن وأشبه للتمثال الحقيقي

بالبدايه نحتاج إلى صورة عاليه الدقه .. ويمكنك إختيار صوره لكـ أو لأحد أصدقائك
وقد إخترت لكم هذه الصوره وقمت بعمليه التحديد والقص  لتوفير الوقت :)



(
ويمكنك تحميل ملف العمل بالضغط على الصوره)

نفتح الصوره ونقوم بتكرير الشفيفه الموجوده كالتالي



وعلى  الشفيفه الجديده نقوم بتطبيق الخطوة التاليه لجعل الصور أبيض وأسود
Image> Adjustments> Desaturate



لتصبح بهذا الشكل


نقوم بعمل زووم على العين



نقوم بتفعيل الأداة 
Edit in Quick mask mode
بالضغط على زر
( Q )  في الكيبورد 

ثم أداة الفرشاة    بتعديل الخيارات كالتالي
مع التأكد بأن اللون المفعل هو الأسود



نقوم بالرسم داخل العين كالتالي
 
ومع تكرير العمليه على العين الأخرى


نقوم بالضغط على الأداة  Edit in Quick mask mode 
مره أخرى لتعطيلها


إذهب إلى
Select> Inverse


نقوم بإختيار أداه التدرج
Gradient Tool وإختيار التدرج التالي




نقوم بالتدريج بهذا الشكل من الأسفل للأعلى


لنحصل على هذه النتيجة


الآن سوف نقوم بإخفاء الحاجبين لأنه وكما نعلم لا يوجد تمثال به شعـــر
نختار أداة الـ 
Dodge Tool ويمكن ذلك بالضغط على زر   ( O )  في الكيبورد

والتأكد من الإعدادت التاليه للأداة


نقوم بالرسم على الحاجب كالتالي حتى يتم إخفاءة

نكرر العمليه على الحاجب الآخر لتصبح النتيجة كالتالي


نقوم بتعديل الإعدادات مره أخرى بتغير الــ
Range  إلى  Shadows
وتغير الــ  Exposure من
20% إلى 30%


ونقوم بالرسم على قميض الرجل بالصوره  لتخفيف اللون


الآن نأتي بصوره لحجر وتكون ذات جوده ودقه عاليه ويمكنك تحميل الصوره التاليه
بالضغط عليهاا وإستخدامها في تطبيقكـ



نقوم بسحبها وإضافتها إلى العمــل كالتالي
(ويمكنك  فعل ذلك أيضا بطرقة النسخ واللصق)



نقوم بتغير إسم الشفيفه كالتالي, وقد سميتها هنـا
Stone Texture


طبق معي الخطوه التاليه


وهي تكبير شفيفه الحجر لكامل العمل لدينا كالتالي


نقوك بتخفيف وضوحها كالتالي لنرى طريقة تراكبها مع الصورة
  >>

سوف نلاحط بأنها مثاليه جداً
نعيد النسبه من  61%  إلى 100%  كما كانت
ونكمل

الآن نريد تحديد الصوره فقط...  تابع معي الخطوات التاليه
نقوم بالضغط على زر
Ctrl في الكيبورد ونضغط على  شفيفه الصوره بزر الماوس
وسنلاحط  التحديد كما هو موضح في الرقم
2
ثم نقوم بإضافه ماسك للشفيفه بالضغط على الأداة  
Add Layer Mask رقم 3 في الصوره


ستصبح لدينا النتيجــه كالتالي


الآن نقوم بالضغط في مكان فارغ على الصوره ثم نطبق التالي
نقوم بالضغط على زر 
Alt في الكيبورد ونستمر بالضغط ثم نضغط  بزر الماوسعلى أداة
Creat new fill or Adjustment layer
ثم نختار  Hue/Saturation...


نقوم بوضع علامة صح على الإختيار التالي


ثم نطبق التالي لجعل التمثال بلون أقرب للحقيقه



وعلى الشفيفه التاليه


نقوم بعمل  الخطوات التاليه كما في السابق
نقوم بالضغط على زر  Alt في الكيبورد ونستمر بالضغط ثم نضغط  بالماوس
على أداة
Creat new fill or Adjustment layer
ثم نختار  Levels...





نقوم بتحريك السهم الأيمن إلى اليسار قليلاً كما هو موضح


الآن وبالضغط على المااسك الخاص بشفيفه Hue/Saturation
ونطبق الخطوة السابقه





نقوم الآن بتكرير الشفيفه
Stone Texture


ونطبق على الشفيفه الجديده الخطوه التالي


وعلى الشفيفه الأساسية التاليه


نقوم بتطبيق الفلتر التالي لإخفاء تفاصيل البشـــره
Filters> Blur> Surface Blur




نقوم بتفعيل  الشفيفه التالي


وتطبيق الفلتر التالي عليها
Filter> Sharpen> Unsharp Mask




الآن نقوم بتفعيل الطبقه التاليه


ثم  Filter> Sharpen> Unsharp Mask


الآن سوف نضيف طبقة جديده لنقوم بعمل تأثير الأضرار المائية على التمثال الحجري
(ويمكنك تحميل الصورة بالضغط عليها)



نقوم بتحديدها تحديد كامل
Select> All
ثم  نقوم بالنسخ
Edit> Copy


نعود إلى العمل ونقوم بتحديد الصوره كالتالي
Ctrl في الكيبورد ثم بزر الماوس نقوم بالضغط على الشفيفه الأساسيه للعمل


ثم نقوم بتفعيل الشفيفه العليا كالتالي


ومن ثم 
Edit> Paste Into




نقوم بتغير إسم الشفيفه الجديده إلى
Water Texture


ثـــــم


الآن (بالضغط على الماسك الخاص بالشفيفه )


 
نقوم بتفعيل اللون الأسود في الواجهه
وأداة الفرشاه  ونجعل حجمها منااسب للصوره وقوه الأطراف أوالــ Hardness: 0%


ونقوم بمسح الأطراف ومنطقة العين كالتالي


نضغط على الشفيفه


نقوم بالضغط على زر  Alt في الكيبورد ونستمر بالضغط ثم نضغط  بالماوس على أداة
Creat new fill or Adjustment layer
ثم نختار  Hue/Saturation...





نقوم بالضغط على زر  Alt في الكيبورد ونستمر بالضغط ثم نضغط  بالماوس على أداة
Creat new fill or Adjustment layer
ثم نختار  Levels..





الآن نقوم بتحديد الصورة كما السابق
ونعمل شفيفه جديده ونسميها
 Shadow  وتكون بأعلى القائمة كما هو موضح


وبأداه الفرشاه وتحديد اللون الأسود
نقوم بالرسم خارج الصوره لنشكل  ظل أسود خفيف


ليصبح لدينا الشكل التالي

وبأداه الــ Dodge Tool والأعدادت التاليه


نقوم بالرسم في وسط أطراف القميص الغامقه


الأن نلاحظ بأن التكسير في الصور آت من الأعلى للأسفل بطريقه غير طبيعيه
الآن سنقوم بإصلاح ذلك

بتفعيل الشفيفه التاليه


وبأداه Clone Stamp Tool


نقوم بمسح التشقق من اطراف القميص ومن الأزرار


نقوم الآن بتفعيل الماسك الخاص بشفيفه 
Watre Texture


نقوم بالمسح  في منطقة فوق العين اليمنى كالتالي


نقوم بالضغط على الشفيفه Watre Texture
ثم
Filter> Sharpen> Unsharp Mask




نعود ونقوم بالضغط على الماسك الخاص بالشفيفه Watre Texture
وبأداة الفرشاه نقوم بالرسم داخل الفراغات





الآن نقوم بحفظ العمل وعمل الخطوه التاليه
Image> Duplicate




الآن نقوم بإغلاق العمل الأساسي  ونكمل في الأخر
نقوم بتسميه الشفيفه الأساسيه في
StonePortrait


الآن نقوم بتصغير التمثال لنستطيع عمل تأثيرات حوله
Edit> Free Transform
ثم ثم بضغط زر الـ Alt+Shift في الكيبورد خلال تصغيرك
وذلك للحفاظ على نسب الطول والعرض متساويه



ثم قم بالضغط على زر
Enter

الآن نقوم بتغيير مقاسات الصوره
Image> Canvas Size


ونقوم الآن بتغير العرض إلى 4000 بكسل
والطول إلى 5000 بكسل


نقوم  الآن بإضافة شفيفه جديده لتكون خلفيه للعمل ونعيد تسميتها كالتالي




الأن نقوم بإختيار لون الخلفيه  وأنا إخترت اللون الرمادي
333333#


ثم بأداة التعبئة 
Paint Bucket Tool


نقوم بالتعبئه


نكبر العمل ونلاحظ أطراف التمثال
سنجدها مزعجــه  جدأ وغير مثاليه



سنقوم الأن بإصلاحهاا
نقوم بالضغط على  زر 
Ctrl في الكيبورد ثم الضغط بزر الماوس على الشفيفه
StonePortrait لتحديدهاا


الآن نذهب إلى 
Select> Modify> Contract


ونجعلها 1 بكسل  لأنه كما ملاحظ في الصور السابقه بأن الأطراف المزعجه
 والغير ضروريه ليست أعرض من 1 بكسل


الآن نذهب إلى Select>
Inverse لنقلب التحديد
ثم نقوم بالضغط على زر
Delete في الكيبورد
سوف لن نلاحظ التغيير حالياً بسبب التحديد
فإذا نقوم الآن بإلغاء التحديد Select>
Deselect
ونلاحظ الفرق الآن قبل وبعد الخطوه الأخيره
قبــل
>> بعــد>>

الآن نريد  أن نقوم بمسح  اطراف التمثال من الأسفل والجوانب
وإضافة تأثير التكسير عليها


ولإضافه تأثير التكسير سوف نستخدم الصوره التاليه ونقوم بإدراجها للفوتوشوب
(ويمكن تحميلها بالضغط عليها)


نقوم بالعودة للعمل ونكبر المنطقه السفليه للتمثال
ونختار أداه
Polygonal Lasso Tool 


ونقوم بالرسم في المنطقه  التاليه وهي منطقه الشرخ




الآن نذهب إلى صورة الحجر  ونقوم بسخها  للذاكره كما في السابق
Select> All
 ثــــم  Edit> copy

ثم نعود للعمل وذهب إلى
Edit> Paste Into


الآن نعود للشفيفه الأساسيه 
StonePortrait
وإضافة ماسك لها


والآن بأداه الفرشاه
Brush Tool


ونعيد الــ
Opacity إلى 100%


ونقوم بمسح الزوايا

ليصبـــح بهذا الشكل


نقوم بتسمية الشفيفه  الأخيره
Brak Texture


نقوم بالضغط على الماسك الخاص بالشفيفه Brak Texture


ونقوم مسح الأطراف الزائده والغير ضروريه


ثم بأداه  Polygonal Lasso Tool
نقوم بتحديد الجزء السفلي من التمثال بشكل عشوائي كالتالي لعمل تكسير


ثم  نقوم بتعبئته باللون الأسود لإخفاءه كالتالي
Edit> Fill


سنلاحظ ظهور الشفيفه التحتيه


Select> Deselect

ثم نقوم بتعديل لون الشفيفه للتناسب و لون التمثال
Image > Adjustments > Hue/Saturation


الآن نقوم بالضغط على  الماسك الخاص بالشفيفه 
StonePortrait
ونقوم بالرسم على الأطراف الظاهره في الأسفل


ليصبح هكذا


نقوم الآن بعمل نفس الخطوه السابقه في تحديد وحذف الأطراف على
منطقة الكتــف


Edit> Fill



Select> Deselect

نقوم بتكرير الخطوة على الكتف الأخر ليصبح لدينا بهذا الشكل


ال، سوف نبدأ بإضافه الظلال للعمل لجعله أكثر طبيعيه

أولاً نقوم بالضغط على زر
Ctrl في الكيبورد ثم الضغط بزر الماوس
على ماسك الشفيفه 
Break Texure ليصبح لدينا تحديد بهذا الشكل


نضيف شفيفه جديده للعمل ونسميها
Shadows


الآن نقوم بالرسم خارج  التحديد باللون الأسود
000000#
مع تعديل إعدادات الفرشاة قبل البدء


وننبدأ الرسم بهذا الشكل


Select> Deselect


نظره كامله على العمل


إنتهينا تقريباً من عمل التمثال الحجري ولم يبقى سوى التأثير الخارجي
Drama Effect
الآن سوف نقوم بإخفاء الشفائف مؤقتاً


لنقم بعمل تأثير المسرح
قم بإختيار أداة 
 Rectangular Marquee Tool


وقم بالتحديد بالشكل التالي


ثــم
Select> Modifty> Feather




Edit> Fill


Select> Deselect


نقوم الآن بإعاده فتح الشفائف


نقوم الأن بإضافه شفيفه جديده مباشره فوق الخلفيه ونسميها
Stone Shadow


نحتاج الآن للأداة 
Elliptical Marquee Tool


ونرسم الظل بهذا الشكل مع مراعات التوازن بينه وبين الكتف


Edit> Fill
ونملأه باللون الأسود


ولتعديل الأطراف الحاده
Filter> Blur> Gaussian Blur




نقوم بتعديل مقاس الظل قليلاً





نقوم الآن بالضغط على شفيفة الخلفيه
ونرسم تحديد كالسابق وسوف يكون بقعة الضوء


Select> Modify> Feather









الأن نحتاج أن نقوم بعمل تأثير ضوئي فوق التمثال
لذلك سوف نقوم بالضغط على شفيفه التمثال 
StonePortrait
(ولكن قبل ذلك  لنقوم بالحفظ ونسمي الملف Stone Portrait Final)

ونطبق التالي على شفيفه التمثال
Filter> Render> Lighting Effects






نقوم بالضغط على زر  Alt في الكيبورد ونستمر بالضغط ثم نضغط  بزر الماوسعلى أداة
Creat new fill or Adjustment layer
ثم نختار  Curves...






وبكذا نكون إنتهينــا من أخر خطوة بالدرس  وإليكم النتيجة




تم بحمد الله

 


 
 

 
 


  لتحميل الدرس على جهازك
إضغط هنــاا

للتعليق على الدرس
تفضل هنــا