|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
|
||||||||||||||||||||||||||
![]() |
|
|||||||||||||||||||||||||||
|
|
![]() |
|
||||||||||||||||||||||||||
|
التمثال الحجري ![]() هذا الدرس يحتاج إلى تركيز أكثر ودقه أكثر ليصبح متقن وأشبه للتمثال الحقيقي بالبدايه نحتاج إلى صورة عاليه الدقه .. ويمكنك إختيار صوره لكـ أو لأحد أصدقائك وقد إخترت لكم هذه الصوره وقمت بعمليه التحديد والقص لتوفير الوقت :) ![]() (ويمكنك تحميل ملف العمل بالضغط على الصوره) نفتح الصوره ونقوم بتكرير الشفيفه الموجوده كالتالي ![]() وعلى الشفيفه الجديده نقوم بتطبيق الخطوة التاليه لجعل الصور أبيض وأسود Image> Adjustments> Desaturate ![]() لتصبح بهذا الشكل ![]() نقوم بعمل زووم على العين ![]() نقوم بتفعيل الأداة Edit in Quick mask mode بالضغط على زر ( Q ) في الكيبورد ثم أداة الفرشاة مع التأكد بأن اللون المفعل هو الأسود ![]() نقوم بالرسم داخل العين كالتالي
![]() ومع تكرير العمليه على العين الأخرى ![]() نقوم بالضغط على الأداة Edit in Quick mask mode مره أخرى لتعطيلها إذهب إلى Select> Inverse ![]() نقوم بإختيار أداه التدرج Gradient Tool وإختيار التدرج التالي ![]() نقوم بالتدريج بهذا الشكل من الأسفل للأعلى ![]() لنحصل على هذه النتيجة ![]() الآن سوف نقوم بإخفاء الحاجبين لأنه وكما نعلم لا يوجد تمثال به شعـــر نختار أداة الـ Dodge Tool ويمكن ذلك بالضغط على زر ( O ) في الكيبورد والتأكد من الإعدادت التاليه للأداة نقوم بالرسم على الحاجب كالتالي حتى يتم إخفاءة ![]() نكرر العمليه على الحاجب الآخر لتصبح النتيجة كالتالي ![]() نقوم بتعديل الإعدادات مره أخرى بتغير الــ Range إلى Shadows وتغير الــ Exposure من 20% إلى 30% ونقوم بالرسم على قميض الرجل بالصوره لتخفيف اللون ![]() الآن نأتي بصوره لحجر وتكون ذات جوده ودقه عاليه ويمكنك تحميل الصوره التاليه بالضغط عليهاا وإستخدامها في تطبيقكـ ![]() نقوم بسحبها وإضافتها إلى العمــل كالتالي (ويمكنك فعل ذلك أيضا بطرقة النسخ واللصق) ![]() نقوم بتغير إسم الشفيفه كالتالي, وقد سميتها هنـا Stone Texture طبق معي الخطوه التاليه ![]() وهي تكبير شفيفه الحجر لكامل العمل لدينا كالتالي ![]() نقوك بتخفيف وضوحها كالتالي لنرى طريقة تراكبها مع الصورة
>>
![]() سوف نلاحط بأنها مثاليه جداً نعيد النسبه من 61% إلى 100% كما كانت ونكمل الآن نريد تحديد الصوره فقط... تابع معي الخطوات التاليه نقوم بالضغط على زر Ctrl في الكيبورد ونضغط على شفيفه الصوره بزر الماوس وسنلاحط التحديد كما هو موضح في الرقم 2 ثم نقوم بإضافه ماسك للشفيفه بالضغط على الأداة Add Layer Mask رقم 3 في الصوره ![]() ستصبح لدينا النتيجــه كالتالي ![]() الآن نقوم بالضغط في مكان فارغ على الصوره ثم نطبق التالي نقوم بالضغط على زر Alt في الكيبورد ونستمر بالضغط ثم نضغط بزر الماوسعلى أداة Creat new fill or Adjustment layer ثم نختار Hue/Saturation... ![]() نقوم بوضع علامة صح على الإختيار التالي ![]() ثم نطبق التالي لجعل التمثال بلون أقرب للحقيقه ![]() ![]() وعلى الشفيفه التاليه نقوم بعمل الخطوات التاليه كما في السابق نقوم بالضغط على زر Alt في الكيبورد ونستمر بالضغط ثم نضغط بالماوس على أداة Creat new fill or Adjustment layer ثم نختار Levels... ![]() ![]() نقوم بتحريك السهم الأيمن إلى اليسار قليلاً كما هو موضح ![]() الآن وبالضغط على المااسك الخاص بشفيفه Hue/Saturation ونطبق الخطوة السابقه ![]() ![]() نقوم الآن بتكرير الشفيفه Stone Texture ![]() ونطبق على الشفيفه الجديده الخطوه التالي ![]() وعلى الشفيفه الأساسية التاليه نقوم بتطبيق الفلتر التالي لإخفاء تفاصيل البشـــره Filters> Blur> Surface Blur ![]() ![]() نقوم بتفعيل الشفيفه التالي ![]() وتطبيق الفلتر التالي عليها Filter> Sharpen> Unsharp Mask ![]() ![]() الآن نقوم بتفعيل الطبقه التاليه ![]() ثم Filter> Sharpen> Unsharp Mask ![]() الآن سوف نضيف طبقة جديده لنقوم بعمل تأثير الأضرار المائية على التمثال الحجري (ويمكنك تحميل الصورة بالضغط عليها) ![]() نقوم بتحديدها تحديد كامل Select> All ثم نقوم بالنسخ Edit> Copy ![]() نعود إلى العمل ونقوم بتحديد الصوره كالتالي Ctrl في الكيبورد ثم بزر الماوس نقوم بالضغط على الشفيفه الأساسيه للعمل ![]() ثم نقوم بتفعيل الشفيفه العليا كالتالي ![]() ومن ثم Edit> Paste Into ![]() ![]() نقوم بتغير إسم الشفيفه الجديده إلى Water Texture ثـــــم ![]() الآن (بالضغط على الماسك الخاص بالشفيفه ) ![]() نقوم بتفعيل اللون الأسود في الواجهه وأداة الفرشاه ونجعل حجمها منااسب للصوره وقوه الأطراف أوالــ Hardness: 0% ![]() ونقوم بمسح الأطراف ومنطقة العين كالتالي ![]() نضغط على الشفيفه ![]() نقوم بالضغط على زر Alt في الكيبورد ونستمر بالضغط ثم نضغط بالماوس على أداة Creat new fill or Adjustment layer ثم نختار Hue/Saturation... ![]() ![]() نقوم بالضغط على زر Alt في الكيبورد ونستمر بالضغط ثم نضغط بالماوس على أداة Creat new fill or Adjustment layer ثم نختار Levels.. ![]() ![]() الآن نقوم بتحديد الصورة كما السابق ونعمل شفيفه جديده ونسميها Shadow وتكون بأعلى القائمة كما هو موضح ![]() وبأداه الفرشاه وتحديد اللون الأسود نقوم بالرسم خارج الصوره لنشكل ظل أسود خفيف ![]() ليصبح لدينا الشكل التالي ![]() وبأداه الــ Dodge Tool نقوم بالرسم في وسط أطراف القميص الغامقه ![]() الأن نلاحظ بأن التكسير في الصور آت من الأعلى للأسفل بطريقه غير طبيعيه الآن سنقوم بإصلاح ذلك بتفعيل الشفيفه التاليه ![]() وبأداه Clone Stamp Tool نقوم بمسح التشقق من اطراف القميص ومن الأزرار ![]() نقوم الآن بتفعيل الماسك الخاص بشفيفه Watre Texture نقوم بالمسح في منطقة فوق العين اليمنى كالتالي ![]() نقوم بالضغط على الشفيفه Watre Texture ثم Filter> Sharpen> Unsharp Mask ![]() ![]() نعود ونقوم بالضغط على الماسك الخاص بالشفيفه Watre Texture وبأداة الفرشاه نقوم بالرسم داخل الفراغات ![]() ![]() الآن نقوم بحفظ العمل وعمل الخطوه التاليه Image> Duplicate ![]() ![]() الآن نقوم بإغلاق العمل الأساسي ونكمل في الأخر نقوم بتسميه الشفيفه الأساسيه في StonePortrait ![]() الآن نقوم بتصغير التمثال لنستطيع عمل تأثيرات حوله Edit> Free Transform ثم ثم بضغط زر الـ Alt+Shift في الكيبورد خلال تصغيرك وذلك للحفاظ على نسب الطول والعرض متساويه ![]() ثم قم بالضغط على زر Enter الآن نقوم بتغيير مقاسات الصوره Image> Canvas Size ![]() ونقوم الآن بتغير العرض إلى 4000 بكسل والطول إلى 5000 بكسل ![]() نقوم الآن بإضافة شفيفه جديده لتكون خلفيه للعمل ونعيد تسميتها كالتالي ![]() ![]() الأن نقوم بإختيار لون الخلفيه وأنا إخترت اللون الرمادي 333333# ![]() ثم بأداة التعبئة Paint Bucket Tool نقوم بالتعبئه ![]() نكبر العمل ونلاحظ أطراف التمثال سنجدها مزعجــه جدأ وغير مثاليه ![]() سنقوم الأن بإصلاحهاا نقوم بالضغط على زر Ctrl في الكيبورد ثم الضغط بزر الماوس على الشفيفه StonePortrait لتحديدهاا ![]() الآن نذهب إلى Select> Modify> Contract ![]() ونجعلها 1 بكسل لأنه كما ملاحظ في الصور السابقه بأن الأطراف المزعجه والغير ضروريه ليست أعرض من 1 بكسل ![]() الآن نذهب إلى Select> Inverse لنقلب التحديد ثم نقوم بالضغط على زر Delete في الكيبورد سوف لن نلاحظ التغيير حالياً بسبب التحديد فإذا نقوم الآن بإلغاء التحديد Select> Deselect ونلاحظ الفرق الآن قبل وبعد الخطوه الأخيره قبــل>>
بعــد>>
![]() الآن نريد أن نقوم بمسح اطراف التمثال من الأسفل والجوانب وإضافة تأثير التكسير عليها ![]() ولإضافه تأثير التكسير سوف نستخدم الصوره التاليه ونقوم بإدراجها للفوتوشوب (ويمكن تحميلها بالضغط عليها) ![]() نقوم بالعودة للعمل ونكبر المنطقه السفليه للتمثال ونختار أداه Polygonal Lasso Tool ![]() ونقوم بالرسم في المنطقه التاليه وهي منطقه الشرخ ![]() ![]() الآن نذهب إلى صورة الحجر ونقوم بسخها للذاكره كما في السابق Select> All ثــــم Edit> copy ثم نعود للعمل وذهب إلى Edit> Paste Into ![]() الآن نعود للشفيفه الأساسيه StonePortrait وإضافة ماسك لها ![]() والآن بأداه الفرشاه Brush Tool ![]() ونعيد الــ Opacity إلى 100% ![]() ونقوم بمسح الزوايا ![]() ليصبـــح بهذا الشكل ![]() نقوم بتسمية الشفيفه الأخيره Brak Texture ![]() نقوم بالضغط على الماسك الخاص بالشفيفه Brak Texture ![]() ونقوم مسح الأطراف الزائده والغير ضروريه ![]() ثم بأداه Polygonal Lasso Tool نقوم بتحديد الجزء السفلي من التمثال بشكل عشوائي كالتالي لعمل تكسير ![]() ثم نقوم بتعبئته باللون الأسود لإخفاءه كالتالي Edit> Fill ![]() سنلاحظ ظهور الشفيفه التحتيه Select> Deselect ثم نقوم بتعديل لون الشفيفه للتناسب و لون التمثال Image > Adjustments > Hue/Saturation ![]() الآن نقوم بالضغط على الماسك الخاص بالشفيفه StonePortrait ونقوم بالرسم على الأطراف الظاهره في الأسفل ![]() ليصبح هكذا ![]() نقوم الآن بعمل نفس الخطوه السابقه في تحديد وحذف الأطراف على منطقة الكتــف ![]() Edit> Fill ![]() ![]() Select> Deselect نقوم بتكرير الخطوة على الكتف الأخر ليصبح لدينا بهذا الشكل ![]() ال، سوف نبدأ بإضافه الظلال للعمل لجعله أكثر طبيعيه أولاً نقوم بالضغط على زر Ctrl في الكيبورد ثم الضغط بزر الماوس على ماسك الشفيفه Break Texure ليصبح لدينا تحديد بهذا الشكل ![]() نضيف شفيفه جديده للعمل ونسميها Shadows ![]() الآن نقوم بالرسم خارج التحديد باللون الأسود 000000# مع تعديل إعدادات الفرشاة قبل البدء ![]() وننبدأ الرسم بهذا الشكل ![]() Select> Deselect ![]() نظره كامله على العمل ![]() إنتهينا تقريباً من عمل التمثال الحجري ولم يبقى سوى التأثير الخارجي Drama Effect الآن سوف نقوم بإخفاء الشفائف مؤقتاً ![]() لنقم بعمل تأثير المسرح قم بإختيار أداة Rectangular Marquee Tool وقم بالتحديد بالشكل التالي ![]() ثــم Select> Modifty> Feather ![]() ![]() Edit> Fill ![]() Select> Deselect ![]() نقوم الآن بإعاده فتح الشفائف ![]() نقوم الأن بإضافه شفيفه جديده مباشره فوق الخلفيه ونسميها Stone Shadow ![]() نحتاج الآن للأداة Elliptical Marquee Tool ونرسم الظل بهذا الشكل مع مراعات التوازن بينه وبين الكتف ![]() Edit> Fill ونملأه باللون الأسود ![]() ولتعديل الأطراف الحاده Filter> Blur> Gaussian Blur ![]() ![]() نقوم بتعديل مقاس الظل قليلاً ![]() ![]() ![]() نقوم الآن بالضغط على شفيفة الخلفيه ونرسم تحديد كالسابق وسوف يكون بقعة الضوء ![]() Select> Modify> Feather ![]() ![]() ![]() ![]() الأن نحتاج أن نقوم بعمل تأثير ضوئي فوق التمثال لذلك سوف نقوم بالضغط على شفيفه التمثال StonePortrait (ولكن قبل ذلك لنقوم بالحفظ ونسمي الملف Stone Portrait Final) ونطبق التالي على شفيفه التمثال Filter> Render> Lighting Effects ![]() ![]() ![]() نقوم بالضغط على زر Alt في الكيبورد ونستمر بالضغط ثم نضغط بزر الماوسعلى أداة Creat new fill or Adjustment layer ثم نختار Curves... ![]() ![]() ![]() وبكذا نكون إنتهينــا من أخر خطوة بالدرس وإليكم النتيجة ![]() تم بحمد الله |
|
|||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
لتحميل الدرس على جهازك
إضغط هنــاا للتعليق على الدرس تفضل هنــا |
![]() |
|
||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||
![]() |
|
|||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||
|
|
![]() |
|
||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|